MondoPeace’s diary

主にデュエルリンクスについて語ります

波乱のKCGTのコメント欄を纏めてみた

こんにちは

 

KCGT色んな意味で出場者、ゲストの皆様お疲れ様でした。

 

 

不具合に継ぐ不具合のせいでまともな大会とは言えなかったのが悔やまれますが一応公式が謝罪したそんなKCGTに対しての公式へのコメント欄は酷いものでした。

 

 

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一応わからない人の為に簡単に説明すると

 

数千万の景品がかかった試合で

開幕通信エラー(放送硬直対戦者も硬直)→公式配信でまともに試合が見れない→デッキが正常に使えない(EX追加スキルでEXが増えない)→1度中断したもののやっぱり続行(は?)→最後まで終始通信エラーで終わる

 

といった感じです。

 

それを踏まえてコメント欄を見ていきましょう。

 


 

 

 

 

1単純に一言で纏める勢

 


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やはり一言で暴言になるのが実は1番効くというのがあります。

僕もこの発言を聞いて涙が止まりませんでした。

 

いくら公式に落ち度があるとはいえここまで言っていいのか…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

因果、スキル規制しろ!

 

 

2長文で静かに怒りをぶつける勢

 


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一言で文句を言うだけではさすがに精神が持たないので

長文で怒りをぶつける人もいました。

最後の人は怒りが1回のリプじゃ収まらなかったみたいで2回送る程の怒りが見えます。

 

 

3擁護勢

 


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正直今回のKCGTに応援する事はないと思いますが一応いました。

やはり心が真っ直ぐな人もいるんだなとしみじみ感じましたね。

 

 

 

 

個人的な感想

 

正直公式がこれをやったら不味いのでは?とは思いましたし何より事前に優勝予想してた人達もまさかまともにデュエル出来ないデッキがあるとは思ってなかった筈なので今回の事を反省して次に生かして欲しいです。

 

まあこれ言ってもう5年経ったんだけどね!!!

 

 

短いですが語るとくっそ長くなるんで終わります。

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公式へのリプ、引用RT抜粋編(その4)

こんにちは

 

前回の規制から余り日が経つこともなく規制が来てしまいました。

 

今回の規制内容はこちら

 


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本戦でも暴れ散らかし海外のTierリストではTier0と表記されるほどの評価が出たオノマト、またそれに使われていたライノセバスが共にリミット2にかけられました。

 

そしてそれに次ぐオノマトにも強いデッキサンダードラゴンにもライノセバスが入っていたので同じく規制対象となりました。

 

今回の規制について

 

大会の結果を見ていても対戦相手の使用デッキを見ていてもオノマト、サンダードラゴンは数がかなり多かったので割と妥当だと思います。

 

ただヘッド3枚目をゲットしたの1週間前なのでそれだけ勘弁してください。

 

ではそんな規制ですが今回はどんなクソリプ

 

ではなくどんな意見があるのか見ていきましょう。

 

 

1ライノセバスの脅威を知らない組

 


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ライノゼバス?

 

は置いといてライノセバスというカード何が悪かったのかを考えて見ましょう。

 


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このカード効果は強いが召喚条件が厳しく単体ではハッキリ言ってとても使いづらいカードでしたなので専用テーマの電子光虫で使われるカードでした。

 

あのカードが出るまでは

 


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ライノセバスの召喚条件として通常のエクシーズ召喚の方法以外にももうひとつ召喚する方法がありました。

それがランク5または6の昆虫族モンスターの素材を取り除いて召喚するという方法でした。

 

そして満を持して登場したのがこのカードエクサビートルです。

こいつの召喚条件はレベル6 2体を素材にして召喚するというかなり緩い条件そして昆虫族というものでした。

 

そしてこれを採用出来るデッキとしてサンダードラゴン、オノマトがかなり召喚が楽にしやすいということでかなり猛威を奮いました。

 

なのでこの規制は実際はオノマトとサンダードラゴンに焦点を当てたものとなっています。

 

 

2スキル規制しろよ組

 


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これについてはハッキリ言って使ってる自分も思いましたがまあ壊れてる。

とは思ってますが先日のKONAMIのデジタルネクストという番組で

 

「デュエルリンクスは漫画・アニメの世界観を楽しんでいただくキャラゲー的要素のゲーム」

 

という発言もあったのでキャラの個性が活かせるスキルを規制するよりもそれとは関係のないカードだけを規制するのは納得が行きます。

 

 

【公式】Yu-Gi-Oh! Digital Next - YouTube

 

7:45秒辺りからその発言があるので見てない方は是非

 

ただしサイバー流奥義テメーはダメだ

 

 

3解放戦線組

 


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正直リミット解除しろというのはあまりにも身勝手すぎると思いますが問題はそこでは無くて補填の無さだと思います。

 

つい先日局所的ハリケーンが禁止になった時には同じパックのカードから好きな同じレアリティに交換出来るというのが出来ました。

 

しかし、リミット1以下のカードには未だに補填はありません。

じゃあ他のカードゲームをそうなんじゃないの?と思うでしょうが自分はデュエルマスターズプレイスもやっていますがその時の補填がこちら

 

 


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簡単に言うと「1枚しか使えなくなったので余剰分は同じレアリティの好きなカードと交換出来ます。」

というものです。

 

リンクスはお金を落としてる人がデュエプレに比べたらかなり多いと思うのでリミット分の補填が禁止カードだけなのはあまりにも可哀想すぎるのでいつかリミットカードも交換できるようになるのを祈ってます。

 

 

4因果規制しろ

 

 


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因果プレミアなんだわ!すまんな!

 

因果で落とすコストがハリケーン並にデュエルを終わらせるレベルじゃないと無理です。✋

 

ありがとうございました。

 

 

 

 

 

オマケ

 

 


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遊戯王デュエルリンクスの本戦で発生した複垢事件について

こんばんは

 

突然ですが皆さんサブ垢(複垢)とかって持っていますでしょうか?

使用用途は様々です。

リセマラする時に効率をあげるため、交換機能があるゲームにおいて他人より効率よく集めるため。等

 

ただ基本的にサブ垢を持つ行為は基本アウトです。

何故かというと「他人よりゲームを優位に進められるからです」

 

詳しくは触れませんが1人だけアイテム等の量がえげつなかったりします。

 

ではそんな複垢をカードゲームで使った場合はどうなるか今回起こった事件と共に見ていきたいと思います。

 

 

事の発端

 

事の発端としてある人がツイートしたものから始まりました。

 



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遊戯王デュエルリンクスではKcgtという1年に1回開催される公式の大会があります。

 

この大会で128位(実際は137位までだった)以内に入ると本戦に出れる+特別なアイコン、スリーブ、プレマが貰えます。

 

去年もこのサプライ系統がかなりかっこよく愛用している人はたく!さんいます。

 


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しかしこれに入るには先ず相応の実力がないとなれずカードゲームが上手くないとなれません。

しかし、これを他人に任せてとらせるということが今回起こりました。

 

先ず大前提としてこれはれっきとした規約違反です。

 

ここで公式の規約を見ていきましょう。

 



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今回だとこれの貸与、第三者に利用させる行為に当たるかと思います。

また仮にこれで双方で金銭の授受等があった場合別の規約違反にも触れます。

 


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これについては何も分からないので不鮮明ですがKcgtの予選が終わってすぐに引退宣言を行っていました。

 



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一部ではこれは逃亡したのでは?何か言われる前にアイコン、サプライだけ欲しくてツイ消ししただけなのでは?

という疑問ももたれています。

 

ただ真実は闇の中なので分かりません。

 

 

個人的な感想としてはこの行為が行われた事により

KCGT本戦に出たかった人がこの複垢行為によって1人分失なわれたことが大きいと思います。

 

また決勝に行くと特別なカードが貰えたり、出た人しか得ることの出来ない特別なデジタルカードがあります。

この紙の青眼の白龍は1千万以上の価値がするそうです。

 

去年のKCGTの記事

 

『遊戯王 デュエルリンクス』、「KCグランドトーナメント」で100万人の頂点となる世界No.1が決定!日本人選手は最高3位入賞! | 株式会社コナミデジタルエンタテインメントのプレスリリース

 

つまりこれを得る権利を1人が複垢を使って出ていたら1人分が出れないわけですから本当に出たい人が出れないというのがあまりにも可哀想すぎます。

 

直近の公式大会でも

「身内に当たった時にアイコンが欲しいからサレンダーしてほしいサレンダーしたら1回につきお金をあげる」

という八百長行為が行われようとしていた事もあり同じ事がそんなすぐおこるとは思っていませんでしたがバンデットキースもびっくりの行為が現代では行われています。

 

紙でも不正行為はやはり無くならないものですがTCGでもやはりその称号、サプライ欲しさにそういう行為は出てしまうのではないのかと思います。

ただそんな事をして得た称号はほんとに欲しいか?

自分はモブだから欲× × × 

 

いえ良くないと思います。

 

ただどこまでが本当でどこまでが嘘か分からないのでやはり真実は闇の中です。

 

ありがとうございました。

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

オマケ

 

自分なりの改善策を考えてみた

 

1バレる前に一生ダンマリを決め込む

 

SNSではバレたら終わりです。また自白したら負けでもあります。

ではどうするのがいいかそれは黙秘権です。

言いたくないことは闇の中に葬ればいいのです。

 

2動画やブログを出して自虐ネタへと昇華する

 

やらかしたのなら一生ヘイトをかうのは当たり前です。

しかし、炎上した後はやはり皆さん忘れてしまいます。

なので犯した罪は動画にして反省をしてみるのはどうでしょうか?

最近ではしくじり先生という番組もやっていました。

 

そこで僕なりのタイトルを考えてみました。

「カードゲームで本気を出せば4日間で2人分突破することは可能である」

是非お待ちしています。

 

3転生する

 

最近はなろう系小説がよく流行っています。

そこでは強くなってニューゲームというシリーズものや現代に帰ってきたら俺強くなってたわwww的なシリーズがあります。

そこで1度今持っている自分のアカウントを放棄して新しいアカウントで転生してみるのはいかがでしょうか?

もし転生の仕方に悩んでいたら是非自分にもDMお願いします。

一緒に名前を考えましょう!

 

オススメのシリーズは現代に戻るシリーズとレベルMAX系です。

 

4過去に戻りKCGTをやり直す

 

これが1番現実的だと思います。

過去に戻ってKCGTが行われていた日に戻りそもそも手伝うという事実を無かった事にすれば丸く収まります。

 

今回も知恵袋にやり方が載ってました




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いや永田何者だよ…

 

 

 

オンラインカードゲーマーによくいるやばい挨拶、コメント欄

こんにちは

 

更新する気はなかったのですがいいネタが見つかったので更新します。

 

カードゲーマーなら1度は耳にした事あるかもしれない対戦後にイラっとくる挨拶やコメントってありませんか?

僕は普段遊戯王デュエルリンクスというカードゲームのアプリをしていますがやはりネット対戦の影響か非常識な人達はとても多いです。

 

今回はそんな人達がよく使う対戦後の挨拶(言い訳)や配信中のコメント欄を纏めて見ました。

 

 

1(勝った相手に対して)わざわざ勝ちました報告をしに行くやつ。

 

対戦で知り合いと当たった時にこっちが理不尽ゲームをかまされて負けたとします。

そんな相手から急にTwitterのリプ欄等で

 

「〇〇さん当たりましたかね?対戦ありがとうございました!」等がきた場合人によってはかなり不快感を与えます。

その人にもプライドは当然あるので今度は勝ちたいって気持ちはあります。

海外でも勝った相手に対してGG(good game)という行為は煽りになるのでそこは日本と変わらないでしょう。

 

ちなみにこれのタチが悪いバージョンとして自分語りを始めるやつです。

 
「〇〇さんありがとうございました!デッキ何か分かりませんでしたがこっちのハンドが良くて助かりました!」とか言われたあかつきにはストレスハングオンマッハです。

 

 

2「プレミしなければ勝てました」

 

まず最初に言いたい「は?」と

 

プレミしなければ勝てたって思っているのがそもそもの間違いでどんなに上手い人でもプレミというのは必ず出てくるものなのにましてや勝者に対してそれをいうのは確実にお門違いです。

 

壁とやっててください

 

 

3「あ〜手札事故って負けたわ」

 

よく考えて見てくださいカードゲームというのはそもそも手札事故がつきものです。

手札事故があるからこそ上手い人にも勝てる時はあります。

最近見たツイートにもこんなのが


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初動が安定してる且つ手札事故が無いデッキならそもそも皆使っていると思いますしね。

手札事故が少なく記憶として思い出されるのは遊戯王のガンドラ1キル、デュエマのオカルトアンダケイン等でしょうか

 

 

お互いに気持ちよくデュエルしたいとこなので自分が最強だと思ってやるのはやめましょう。

 

YouTubeやミラティブでの良くないコメント

 

 

お次はよく配信中に僕が見かけたやばいやつのコメントです。

 

 

1指摘厨

 

配信者がプレミした時にたまにコメント欄でこういうのが流れてきます

 

「そこのプレイング何でそれ出さなかったの?」
「俺なら絶対こうこうこういう理由でプレイするわ」

等がよく見られます。

まずやったら分かりますが喋りながらやるのってかなり大変で喋る内容を考えながら何かを動かすってかなり大変です。

だからミスは当然起こります。

配信者がどこが良くなかったですかね?って聞いた時だけ指摘してあげましょう。

 

2紙ならこいつがあるから勝てるんだよなぁとかいう奴

 

いや紙やってろよ

 

3無課金アピール

 

配信中や配信してる人のコメント欄でよく無課金なんですけどそのカード持ってないんですがどうしたらいいですか?とか無課金だからそのデッキ組めるわけ無いわとか言ってる人を見かけます。

 

先ず無課金なら無課金で組めるデッキを見極めて欲しいってのとそもそも無課金がデッキいっぱい組めるなら課金する人はひたすら損するだけなので無課金なら無課金なりこ努力をしてください

 

配信者は無課金でやっているわけではありません。

 

4荒らし

 

これに関してはもう意図が分からないですが関わらないのが1番です。

感心を持ったら負けです。

 

 

まとめ

非常識な人が出てくるのはもうしょうがないのでそういう人がいたら優しい目で見てあげましょう

 

ちなみに主はそういう人倒してどしたん?話し聞こうか?って言うのが好きです。

 

ありがとうございました。

 
 
 

 

公式への引用RT、リプ欄抜粋編 第3弾

こんにちは今回もリミットレギュレーションが施行されましたね。

 

肝心の内容はこちら

 


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遂にみんなのヘイトを貯める中心のカード局所的ハリケーンが禁止になりました。

 


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たまたまですが前回のリプ欄の記事の願いが届いた気がします。

 

https://mondopeace.hatenablog.com/entry/2021/04/26/181936

 

ではそんな局所的ハリケーンが禁止になって公式への不平不満を言っている人達を見ていきたいと思います。

 

 

 

1ハリケーンのリペアが無い人

 


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ハリケーンにしか頼って来なかった人はこうなります気をつけましょう。

 

2未だにいる青眼規制しろ厨

 


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前回の規制で青眼はかなりキツくなりました。

これ以上青眼に規制をかけると新規ユーザーが離れていくのは見えてます。

また調和とかにかけるなら他の環境デッキ(リゾネ、ハーピィ、サンドラ等)にかけないといけなくなるのでありえません。

 

 

3手札入れ替えは遊戯王じゃない編

 


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リゾネ、TG、オノマト等がキャラデッキとして環境に浮上出来た要因はこの手札入れ替えの安定性が出来た事によります。

むしろスキルに文句を言うならOCGをやるか別のカードゲームをやる事を勧めます。

 

 

4見当違い編

 


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ミュート頼む!!!!!!!!

 

 


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謎に強気なのやめてください💦

 

 

 

5因果に拘る人達

 


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ちなみに次元断裂というカード何かよく分からないので調べてきました。

 

 


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なるほどわからん

 

まとめ

 

公式へリプする人へ

変なリプは運営に迷惑がかかるから辞めましょう。

自分が助かります

あ、ドラグ、クウガ団、機械天使また使えるの嬉しいです。

環境に復権してくるか楽しみですね

 

で何もない所からモンスター生成出来るサイバー流とかいうスキルで轢き殺すのだけはやめてください

ありがとうございました。

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

 

 


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暇だからリミット予想

暇だからリミット予想します

私怨です。

 

1リゾネーター

 

リゾネーターがかかるとしたらトレーダー、チケット等で入手が容易なレッドライジング(通称翼をさずける)かワイルドワインド(通称ワイワイ)だと思います。

 


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どちらかがリミット2が丸いと思います。

ちなみにレッドライジングにかかったら涙です(KCチケット返して運動起こします)

 

ちなみにスキルはかかるとしたら1デュエルに1回とかになると思ってます。

キャラデッキだから無いと思いますが。

 

 

2オノマト

 

KCで当たった時に後攻取られたら嫌な気持ちになるデッキ1位

使ってるやつ大体陽キャ率第1位

 

スキル修正します!って言ったのにスキル強化になってただけなのはここだけの話し

 

個人的にはドドドドローにリミットをかけるよりもドワーフリミット1かなとかも思ったり思わなかったり

 


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ドローでドワーフ落とすのが宇宙一だと思うので宇宙の確率を下げるorスキルで持ってくるしかないという状況にしたい所

 

スキルの修正には期待しないでおきましょう

 

3サンダードラゴン(TD)

 

個人的に1番大好きなデッキ

リミットかかったらブチ切れそうだけど遊戯王には出会いと別れがあるから仕方ない

 

かかるとしたら獣、雷電、雷獣どれかを巻き込んでリミット3かなと思います。

 

ちなみに圧倒的に雷電かけられる方が辛いです

 


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4TG

 

環境リストではあまり見かけませんでしたがKCの入賞結果を見るとかなりの数が跋扈していました。

 

後で話すあのカードはおいといて一旦メインパーツからリミットをかけるとしたら素引きorスキルで持ってくるしかないストライカーかカタパルトドラゴンかなと思ってます。(ワーウルフはパック産SRの為保留)

 


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ちなみに水晶回してる人が好きなデッキとよく言われているそうですが水晶よりは断然回しやすいと思います。

上手い水晶使いと当たった時何してるか正直分からなくて回してる最中にYouTube開いてました。

 

 

5テンキ使うテーマ(月光、妖仙、炎王、TG等)

 

このテーマ達はテンキがあるかないかでかなり左右されがちです

しかもどのテーマでもリミット2のカードが採用されている事が大きいです。

 

ただデッキ20枚の万能サーチはあまりにも強すぎます。

なので今後の事も考えて早めにリミット2をかけるべきだと思っています。

 


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ちなみにかけて欲しい理由の80パーくらい月光に私怨が傾いてます。

 

6ハーピィ

 

一応キャラデッキとしての体を成してるデッキ

気づいたら絆ハーピィはほぼいなくなってましたね。

 

他のデッキとバランスを保つという意味でもリミットをかけるならオラクルかネスト辺りかなと思います。

 


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絶対にネストは欲しいカードなのでネストがかかったら狡猾は使えなくなるから大方オラクルが1番有り得そうですがチャネラーに妨害使った時のネスト使われるのがあまりにもやってる気がしたのでネストも0ではないと思います。

 

 

7トラミッド

 

トラミッドパルス2が濃厚でしょう。

てかそれ以外ありえない!!!!!!!!

 


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彼が伏せられているだけでTierが1~1.5くらい変わります。

お願いしますスフィンクス蘇生だけは辞めてください。

 

 

8サイバー

ポイバと言ったらサイバーという通過儀礼のようなデッキ

 

コアにリミット!と思いましたがどう考えても自分から勝手に自傷した挙句2体錬成してくるスキルの方がやばいです。

本当の鋼の錬金術師はヘルカイザーだったのかもしれません。

 

修正するとしたら3000以下で2体or2000以下でも一体しか出せないとかにするのがいいと思います。

 

9🦈

 

正直かけなくていいかなと思いましたが他をかけるならこいつもかけろってなります

 


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重装兵が正直やってる事1番おかしいからリミット枠と併用or使えなくするという意味で重装リミット2かなと思います。

 

ちなみに推しの子という漫画に重曹ちゃんという子がいます。

リアクションが好きです。

 


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10リミット解除

 

ジェネクスコントローラーは解除してもいいと思います。

というか水晶のリミット2枠多すぎて(現在5個)ほぼ日の目を浴びることは無くなりました。

水晶の復活は絶対に環境の固定化になるのでNoですがジェネコンだけはとばっちりな気がします。


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・まとめ

正直どんなイベントよりもリミット予想してる時とリミット予想が発表された時が1番面白いです。

どのカードゲームしてても一緒だと思いますが

ただリミット予想より面白いイベント早くお願いします……

 

 

ありがとうございました。

 

 


 

公式のリプ欄、引用RTから規制について考える

こんにちは

 

KCが終わって直ぐにリミットが発表されました。

前回は発表までにそこそこ時間を有してましたがGW前ということで思ったより発表が早かったですね

 

先に規制内容を見ていきましょう

 


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主に環境デッキで使われていた青眼、サイバー、オノマト更にスキルでサンドラ、呪眼、新パックで恐らくですがテンキが収録されるということでストレスマッハムーブを防ぐために月光が規制されました。

 

堕天使はさよなら!ありがとな!

 

 

ではそんな公式へいろんなお便り(クレーム)を送っているユーザー達の意見を見ていきましょう。

 

 

1堕天使への意見

 


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純堕天使がオワタとかじゃなくて堕天使ってテーマがリンクスと相性良すぎるのがダメだと思います。

 

 

2見当違いのクレーム


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先ず不知火ですがあのテーマは返さなくても十分強いテーマです。

後、ハリケーンがない+バウンスがいる環境でドラグTier1はまずないです。

 

 

3月光かけるほどじゃなくね?民

 


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月光はテンキが来るかどうかもありますがもともと理不尽ワンキルの根幹をになっていたデッキです。

赤狐があまりにもパワカ過ぎてやられると嫌な気持ちになるカード代表格でした。

規制されて当然と言った所です。

 

 


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4因果規制かけろ!!!!民

 

 


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最近では青眼にも採用がまちまちだったりしている因果切断

 

しかし、未だに規制しろ民が後を経ちません。

これはエンジョイ勢かどうかなのが1番の要因なのだと思います。

 

エンジョイ勢は因果切断だと思ったらカードを伏せる

という事まで考えて動かないしなんなら環境外デッキだと因果切断1枚で積みがちなテーマがあるのだと思います。

 

まあでも規制されないんですけどね🤗

 

4正当派

 



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皆さんは局所的ハリケーンというカードをご存知でしょうか?

 


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おそらくどのカードでも1番やられたらイライラするカード代表だと思います。

このカードの悪い所は新パックが出る度に局所ワンキルが出来るデッキが出てくるという所にあります。

 

個人的にもやってて1番面白くないカードだと思いますし必要悪と言われてますがじゃあ「お前そのデッキコキュートス抜けるの??」と毎回言われたコキュートスは禁止カードへとなりました。

 


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正直ハリケーンのせいでリミット2をくらっているカードは沢山あります。

なのでそろそろ禁止カードへぶち込んでいいと思います。

 

運営さん本当にお願いします。

 

ありがとうございました。

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

オマケ

 

 

 



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おうやめちまえ!😁